Desenho de Linha

Este exercício teve como objectivo dar a conhecer e experimentar conceitos básicos de desenho, nesta sequência de trabalhos foram desenvolvidos desenhos de linha cuja construção foi deita através do contorno exterior e interior dos objectos.






Desenho de Mancha

Estes trabalhos são resultado de um exercício de desenho de mancha em que se trabalhou a construção através de gradações tonais. Os materiais utilizados foram o grafite e papel A3, o propósito deste exercício foi aprender a observar e representar a relação entre a luz e a sombra.


Desenhar com Aguarela

Estes desenhos são resultado de um exercício em que se trabalhou a utilização da cor através da aguarela. A estratégia consistiu em utilizar o branco do papel como luz fazendo a construção da forma através da cor por sobreposição de camadas de tinta de aguarela bastante diluída.





Desenho de Modelo

Estes desenhos são o resultado de uma aula de desenho de modelo que teve como objectivos trabalhar a relação da figura com espaço, a luz, e o movimento.
Cada exercício obedeceu a um tempo específico e o material utilizado foi a tinta da china, pincel e papel cavalinho A3.






Aula de Gravura

As fotografias publicadas são um registo de alguns momentos da aula de gravura realizada no Ar.Co de Almada. O processo de fazer uma gravura passa pelo desenho preparatório, o desenho na chapa, gravação, tintagem das chapas e impressão.






Atelier de Gravura

Estas gravuras são o resultado de uma aula na Quinta de S.Miguel, Ar.Co de Almada. O exercício constou em fazer um desenho à escala da chapa em que cada aluno realizou uma gravura, em seguida a chapa foi desenhada e gravada.
A segunda parte da aula constou em fazer várias impressões das chapas gravadas. Os autores das gravura são, Lourenzo Mozzicafreddo, Guilherme Augusto, Romana Carasco, Inês Lopes, Marina Barata, Simão Pinto.
















Animação do Curso para Jovens


Esta animação foi realizada nas aulas do curso para jovens com o objectivo de experimentar várias estratégias de criar uma estrutura narrativa em movimento.